孫子兵法-地形篇

孫子曰:地形有「通」者,有「掛」者,有「支」者,有「隘」者,有「險」者,有「遠」者。我可以(到某地去),彼可以來,曰「通」;「通」形者,先居高陽,利糧道,(則,那麼)戰則利。可以往,難以返,曰「掛」;「掛」形者,敵無備,出而勝之;敵若有備,出而不勝,難以返,不利。我出而不利,彼出而不利,曰「支」;「支」形者,敵雖利我,我無出也;引而去之,令敵半出而擊之,利。「隘」形者,我先居之,必盈之以待敵;若敵先居之,盈而勿從,不盈而從之。「險」形者,我先居之,必居高陽以待敵;若敵先居之,引而去之,勿從也。「遠」形者,勢均,難以挑戰,戰而不利。凡此六者,地之道也;將之至任,不可不察也。

孫子說:地形有「通」、「掛」、「支」、「隘」、「險」、「遠」六種。我們可以去、敵人可以來的地域叫作「通」。在「通」形地域上,應先佔領視野開闊的高地,以利於糧道的暢通,這樣作戰就有利。可以去、難以返回的地域叫作「掛」。在「掛」形地域上,如果敵人沒有防備,就可以突然出擊而戰勝它;如果敵人有防備,出擊而不能取勝,又難以退回,就不利了。我軍前出不利,敵軍前出也不利的地域叫作「支」。在「支」形地域上,縱然敵人以利誘我,也不要前出,而應假裝引兵離去,誘使敵人出來一半時再回兵攻擊,這樣就有利。在「隘」形地域上,我們應先敵到達佔領隘口,必須用重兵封鎖,以等待敵人來犯。如果敵人先到達並佔領隘口,如果用重兵封鎖的,就不要去打;沒有用重兵封鎖的,則可以去打。在「險」形地域上,如果我軍先敵到達,必須控制視野開闊的高地,以等待敵人來犯;如果敵人先到達並佔領,就應引兵離去,不要去打它。在「遠」形地域上,雙方地勢均同,難以挑戰,勉強求戰就不利。以上六條,是利用地形的原則;這是將帥的重大責任所在,不可不認真考察研究。

故兵有「走」者,有「弛」者,有「陷」者,有「崩」者,有「亂」者,有「北」者。凡此六者,非天之災,將之過也。夫勢均,以一擊十,曰「走」;卒強吏弱,曰「(弛,弓解也;解除)」;吏強卒弱,曰「陷」;大吏怒而不服,遇敵懟而自戰,將不知其能,曰「崩」;將弱不嚴,教道不明,吏卒無常,陳兵縱橫,曰「亂」;將不能料敵,以少合眾,以弱擊強,兵無選鋒,曰「北」。凡此六者,敗之道也,將之至任,不可不察也。

所以用兵有「走」、「弛」、「陷」、「崩」、「亂」、「北」六種必敗的情況。這六種情況,不是天災,而是將帥的過錯造成的。凡是勢均力敵的情況下而以一擊十的,叫作「走」。士卒強橫而軍官軟弱的,叫作「弛」。軍官橫蠻而士卒懦弱的,叫作「陷」。偏將怨怒而不服從指揮,遇到敵人因心懷不滿而擅自率領所屬部隊單獨出戰,主將不了解他們會幹什麼的,叫作「崩」。將帥懦弱又無嚴格,管教不明確沒有章法,官兵沒有規矩,出兵列陣時橫衝直撞、雜亂無章的,叫作「亂」。將帥不能正確判斷敵情,以劣勢兵力去對付優勢的敵人,以弱兵去打強敵,使用隊伍不會選擇精銳的,叫作「北」。凡有以上六種情況,都是必然要造成失敗的,將帥的重大責任所在,是不可不認真考察研究的。

夫地形者,兵之助也。料敵制勝,計險厄、遠近,上將之道也。知此而用戰者必勝,不知此而用戰者必敗。

這地形,是用兵的輔助條件。判斷敵情並製造勝利的條件,計算地勢的險惡、道路的遠近,這是主將的職責。懂得這些道理去指揮作戰的必然會勝利,不懂得這些道理去指揮作戰的必然會失敗。

故戰道必勝,主曰無戰,必戰可也;戰道不勝,主曰必戰,無戰可也。故進不求名,退不避罪,唯人是保,而利合於主,國之寶也。

所以從戰爭規律上分析有著必勝把握的,即使君主說不打,也可以堅持去打;從戰爭規律上分析不能取得勝利的,即使君主說堅持要打,也可以不去打。所以進不求戰勝的美名,退不避違命的罪責,只知道保護民眾而有利於君主,(這樣的將帥)才是國家的寶貝。

視卒如嬰兒,故可與之赴深溪(意思是和士卒一同去冒險或拚死);視卒如愛子,故可與之俱死。厚而不能使,愛而不能令,亂而不能治,譬若驕子,不可用也。

對待士兵像嬰兒(要「護」),所以可以和他們一起去赴湯蹈火;對待士兵像對愛子(要「愛」),所以可以和他們一起同生共死。如果厚待而不能指使,撫愛而不能命令,違法亂紀而不能懲治,那就好像嬌慣壞的孩子一樣,是不能用來作戰的。

知吾卒之可以擊,而不知敵之不可擊,勝之半也;知敵之可擊,而不知吾卒之不可以擊,勝之半也;知敵之可擊,知吾卒之可以擊,而不知地形之不可以戰,勝之半也。故知兵者,動而不迷,舉而不窮。故曰:知彼知己,勝乃不殆;知天知地,勝乃可全。

了解自己的士卒可以打,而不了解敵人不可以打,勝利的可能只有一半;了解敵人可以打,而不了解自己的士卒不可以打,勝利的可能只有一半;了解敵人可以打,了解自己的士卒可以打,而不了解地形不可以打,勝利的可能只有一半。所以了解用兵的人,行動起來決不迷惑,對敵舉措層出不窮。所以說:了解敵人且了解自己,爭取勝利就不會有危險;了解天時且了解地利,爭取勝利就有完全的保障。

孫子兵法-行軍篇

孫子曰:凡處軍、相敵,(橫渡;穿越)山依谷,視生處高,戰隆無登,此處山之軍也。(橫渡;穿越)水必遠水;客絕水而來,勿迎之於水內,令半濟而擊之,利;欲戰者,無(靠近)於水而迎客;視生處高,無迎水流,此處水上之軍也。絕斥澤(鹽鹼沼澤地帶),惟(亟,急也)去無留;若交軍於斥澤之中,必依水草,而背眾樹,此處斥澤之軍也。平陸處(平坦),而右背高,前死後生,此處平陸之軍也。凡此四軍之利,黃帝之所以勝四帝也。

孫子說:凡是部署軍隊、觀察判斷敵情,通過山地時,要靠近山谷穿行;駐紮在高處,要使前面視界開闊;在隆高之地與敵作戰,不宜自下而上仰攻,這是在山地部署軍隊的原則。橫渡江河後,要遠離水流(勿近也);敵人渡水來戰,不要在水中迎擊,要等它渡過一半時再攻擊,這樣才有利。如果要同敵人決戰,不要靠近水邊列陣抗擊敵人;應使前面視界開闊,並駐紮在高處,不要面迎水流(處於敵從的下游),這是在江河地帶部署軍隊的原則。通過鹽鹼沼澤地帶時,只有迅速離去,不要逗留;如果同敵軍在鹽鹼沼澤地帶遭遇,必須靠近水草而背靠樹林,這是在鹽鹼沼澤地帶部署軍隊的原則。在平原地帶作戰時,應佔領開闊地帶,主要的翼側和後方應倚托高地,做到面向平易、背靠山險、前低後高,這是在平原地帶部署軍隊的原則。凡是掌握了以上四種利用地形部署軍隊所帶來的好處,正是黃帝之所以能戰勝其他四帝的原因。

凡軍好高而惡下,貴陽而賤陰,養生而處實,軍無百疾,是謂必勝。丘陵堤防,必處其陽,而右背之。此兵之利,地之助也。上雨,水沫至,欲涉者,待其定也。凡地有絕澗(前後險峻,水橫其中,斷絕人行)天井(四面陡峭,溪水所歸,天然大井)天牢(三面環絕,易進難出,天然牢獄)天羅(草木深密,行動困難,天然羅網)天陷(地勢低洼,道路泥濘,天然陷阱)天隙(地多溝坑,既深且長,天然地隙),必亟去之,勿近也。吾遠之,敵近之;吾迎之,敵背之。軍行有險阻、潢井(huáng jǐng,謂沼澤低洼地帶)葭葦(jiā wěi,蘆葦)、山林、翳薈(yì huì,草木茂盛,可為障蔽)者,必謹覆索之,此伏奸之所處也。

凡是駐軍總是喜歡選擇乾燥的高地,避開潮濕的窪地;重視向陽,而避開陰暗;蓄養於水草豐茂的地方並且駐紮于軍需給養充足的地方,這樣軍中就沒有各種疾病,也就有了勝利的保證。在丘陵堤防地帶,必須佔領向陽的一面,而把主要的翼側和後方倚托著它。這些對用兵有利的措置,是利用地形作為輔助條件的。上游下雨,水沬衝下來,想要徒涉的,應等水流稍定之後,然後才徒涉。凡地形有絕澗(前後險峻,水橫其中,斷絕人行)、天井(四面陡峭,溪水所歸,天然大井)、天牢(三面環絕,易進難出,天然牢獄)、天羅(草木深密,行動困難,天然羅網)、天陷(地勢低洼,道路泥濘,天然陷阱)、天隙(地多溝坑,既深且長,天然地隙),遇上這些地形必須迅速離開,不要接近。我們應遠離這種地形,讓敵人去靠近它;我們應面向這種地形,而讓敵人去背靠著它。軍隊進軍路上兩旁遇到有懸崖絕壁的隘路、湖沼水網、蘆葦、山林和草木茂盛的地方,必須謹慎地反覆搜索,因為這些都是敵人可能設下埋伏或隱蔽偵察的地方。

敵近而靜者,恃其險也;遠而挑戰者,欲人之進也;其所居易者,利也。眾樹動者,來也;眾草多障者,疑也;鳥起者,伏也;獸駭者,覆也。塵高而銳者,車來也;卑而廣者,徒來也;散而條達(斷續分散貌)者,樵採也;少而往來者,營軍也。辭卑而益備者,進也;辭強而進驅者,退也;輕車先出,居其側者,陣也;無約而請和者,謀也;奔走而陳兵者,期也;半進半退者,誘也。杖而立者,飢也;汲而先飲者,渴也;見利而不進者,勞也;鳥集者,虛也;夜呼者,恐也;軍擾者,將不重也;旌旗動者,亂也;吏怒者,倦也;粟馬肉食,軍無懸缶;不返其舍者,窮寇也;諄諄翕翕,徐與人言者,失眾也;數賞者,窘也;數罰者,困也;先暴而後畏其眾者,不精之至也;來委謝者,欲休息也。兵怒而相迎,久而不合又不相去,必謹察之。

敵人逼近卻很安靜的,是依仗它佔領險要地形;敵人離我很遠卻來挑戰的,是想誘我前進;敵人駐紮在平坦的地方,是為了有利於同我決戰。(無風而)許多樹木搖動的,是敵人隱蔽前來;叢草中有許多遮障物,是敵人布下的疑陣;群鳥驚飛,是下面有伏兵;野獸駭奔,是敵人大舉隱蔽來襲。塵土高而尖,是敵人的戰車馳來;塵土低而寬廣,是敵人的步兵開進;塵土飛散且斷斷續續,是敵人正在砍柴曳柴;塵土少且此起彼伏,是敵人正在紮營。敵人的使者措辭謙卑卻又在加緊戰備的,是準備進攻;措辭強硬而軍隊又擺出前進姿態的,是準備後退。輕車先出動,部署在翼側的,是在布列陣勢;沒有約會而前來講和的,是另有陰謀。敵人士卒奔走且擺開兵車列陣的,是期待同我決戰;敵人半進半退的,是企圖引誘我軍。敵兵倚著兵器而站立的,是飢餓的表現;士兵打水而自己先喝,是乾渴的表現;敵人見利而不進兵爭奪的,是疲勞的表現。敵人營寨上集聚烏雀的,下面是空營;敵人夜間驚叫的,是恐慌的表現。敵營驚擾紛亂的,是因為將領不持重;旗幟搖動不整齊的,是敵人隊伍已經混亂;敵人軍官易怒煩躁的,是疲倦的表現。用糧食喂馬,殺掉接輜重大車的牲口吃肉,收拾起炊具,部隊不返回營舍的,是準備拚命突圍(或逃跑)的窮寇。說話遲鈍拘謹、不幹脆,且低聲下氣同部下講話,是敵將失去了人心。頻繁犒賞士卒的,是敵軍已經無計可施;不斷處罰部屬的,是敵軍處境困難;先強暴然後又害怕部眾的,是最不精明的將領;派來使者談判措詞委婉態度謙遜的,是敵人想休兵息戰。敵軍怒氣沖沖地來迎戰,但久不交鋒又不撤退的,必須謹慎地觀察它的企圖。

兵非貴益多也,惟無武進,(重視)以并力、料敵、取人而已。夫惟無慮而易敵者,必擒於人。

兵力並非貴在愈多愈好,只有不輕敵冒進,重視集中兵力、判明敵情、選撥人才罷了。這隻有那種毫無深思熟慮而又輕敵的人,必定會被敵人俘虜。

卒未親附而罰之,則不服,不服則難用也。卒己親附而罰不行,則不可用也。故令之以文,齊之以武,是謂必取。(命令、法令)(實施)(仰賴、憑藉)教其(泛指人),則民服;令不素行,以教其民,則民不服。令素行者,與眾相得也。

士卒還未曾親近依附之前就執行懲罰,則他們會不服,不服就很難使用。士卒已經依附,但如果軍紀得不到執行,也不能用來作戰。所以要用「文」的(懷柔手段)手段去管理他們,用「武」的(軍紀軍法)使他們整齊一致,這就叫做必勝之軍。法令在平素得到貫徹執行,憑藉這個教導其人,那麼人就會服從;法令不能在平素得到貫徹執行,憑藉這個教導其人,那麼人就會不會服從。法令平素能夠貫徹執行的,表明將帥同士卒之間相處得來。

孫子兵法-九變篇

孫子曰:凡用兵之法,將受命於君,合軍聚眾,圮地無舍,衢地交合,絕地無留,圍地則謀,死地則戰。途有所不由,軍有所不擊,城有所不攻,地有所不爭,君命有所不受。

孫子說:凡用兵的方法,主將接受國君的命令,動員組織民眾編製成軍隊(出征),在難以通行的「圮地」不可宿營,在四通八達的「衢地」要結交諸侯,在無法生存的「絕地」切不可停留,在四面險阻的「圍地」要巧設計謀,在走投無路的「死地」要堅決奮戰。有些道路(雖可走而)不必走,有些敵軍(雖可打而)不必打,有些城池(雖可攻而)不必攻,有些地方(雖可爭而)不必爭,國君的有些命令(雖可受)不必受。

故將通於九變之利者,知用兵矣;將不通於九變之利,雖知地形,不能得地之利矣;治兵不知九變之術,雖知五利,不能得人之用矣。

所以將帥通達以上各種機變的利益,就是懂得用兵了。將帥不通達以上各種機變的利益,雖然了解地形,也不能得到地利的好處。指揮軍隊不懂得以上各種機變,雖然知道以上五種方法的好處,也不能充分發揮出軍隊的作用。

是故智者之慮,必雜於利害。雜於利,而務可(通「伸」,伸展、達到的意思)也;雜於害,而患可解也。

所以聰明的將帥思考問題,必須兼顧利和害。在不利的情況下看到有利的因素,作戰任務才可以因為有信心而能夠順利完成;在有利的情況中看到有害的因素,潛在禍患才可以因為有準備而能夠及早解除。

是故(低頭,降服)諸侯者以(妨礙,妨害)(役使,驅使)諸侯者以(職業;所從事的主要工作)(古同「促」,催促;急速)諸侯者以利。

所以降服諸侯依靠(阻止其伸展圖謀的)妨害,役使諸侯依靠(其不得不做的)事業,促動諸侯依靠(能滿足其慾望的)利益。

故用兵之法,無恃其不來,恃吾(附著在動詞、名詞、形容詞前,相當於詞綴,無實際意義)(表示完成,相當於「既」「已經」)(防備)也;無恃其不攻,恃吾有所不可攻也。

所以用兵的方法,不依賴敵人不來,而依賴我已經做好了防備;不依賴敵人不進攻,而依賴我擁有使敵人攻不下的力量和辦法。

故將有五危:必死,可殺也;必生,可虜也;忿速(忿怒急躁),可(輕侮,輕蔑侮辱)也;廉潔,可(羞辱)也;愛民,可煩也。凡此五者,將之過也,用兵之災也。覆軍殺將,必以五危,不可不察也。

所以將領有五種(性格上的缺陷造成的)危險:死拼硬打,可能會被敵所殺;貪生怕死,可能會被敵所俘;暴躁易怒,可能會受敵輕侮而失去理智;廉潔自愛,可能會被羞辱引發衝動;愛護民眾,可能會受到敵方的煩擾。這五種情況,是將帥的過錯,也是用兵的災難。軍隊覆沒,將帥被殺,必定是因為這五種弱點引起的,是不可不警惕的。

孫子兵法-軍爭篇

孫子曰:凡用兵之法,將受命於君,合軍聚眾,交和而(止息、停止),莫難於軍爭。軍爭之難者,以迂為直,以患為利。故迂其途,而誘之以利,後人發,先人至,此知迂直之計者也。

孫子說:凡用兵的方法,將帥接受國君的命令,從收攏軍隊徵集民眾、到敵我相對陣而停止,在這過程中沒有比爭取先機之利更困難的。爭取先機之利之所以困難,是因為要把(從表面上看是遙遠的)迂迴曲折的彎路,變成(實際上是近便的)直路,要將不利的轉化成對自己有利的。所以故意迂迴繞道,並用小利引誘敵人(轉移方向),這樣就能比敵人後出動而先於敵人到達(所要爭奪的要地),這就是懂得以迂為直的計策了。

故軍爭為利,軍爭為危。舉軍而爭利,則不及;委軍而爭利,則輜重捐。是故卷甲而趨,日夜不處,倍道兼行,百里而爭利,則擒三將軍,勁者先,疲者後,其法十一而至;五十里而爭利,則蹶上將軍,其法半至;三十里而爭利,則三分之二至。是故軍無輜重則亡,無糧食則亡,無委積則亡。

所以爭取先機之利是有利的,同時爭取先機之利也是有危險的。全軍攜帶裝備輜重去爭取先機之利,(這樣行軍遲緩)就不能及時到達預定地域;放下裝備輜重去爭利,裝備輜重就會損失。因此,捲起盔甲輕裝急進,晝夜不停,加倍行程連續行軍,走上百里路去爭利,(如果遇到意外情況)那麼三軍的將領都可能被敵人俘虜,強壯的士兵先到,疲弱的士兵掉隊,用這種辦法只會有十分之一的兵力趕得到;走五十里去爭利,(如果遇到情況)先頭部隊的將領會受挫,用這種辦法使得隊伍只有半數的兵力趕得到;走三十里去爭利,就只有三分之二的兵力趕得到。因此軍隊沒有隨軍輜重就會敗亡,沒有糧食接濟就會敗亡,沒有物資補充就會敗亡。

故不知諸侯之謀者,不能豫交(預先結交);不知山林、險阻、沮澤之形者,不能行軍;不用鄉導者,不能得地利。故兵以詐立,以利動,以分合為變者也。故其疾如風,其徐如林,侵掠如火,不動如山,難知如陰,動如雷震。掠鄉分眾,廓地分利,懸權而動。先知迂直之計者勝,此軍爭之法也。

所以不了解諸侯圖謀的,不能預先結交;不熟悉山嶺森林、險要阻塞、水網湖沼等地形的,就不能行軍;不重用嚮導,就不能得到地利。所以用兵是運用詭詐權變的方式立足,依據有利的情況來決定自己的行動,通過分散或集中兵力作為(戰略戰術)變化的。所以軍隊疾動的時候像疾風般迅速,徐步的時候像森林般嚴整,攻擊的時候像烈火般無堅不摧,防禦(不動)的時候像山嶽般巋然不動,隱蔽時像陰雲遮天,行動時像是迅雷突鳴。擄掠鄉邑(的糧食、資財),分配俘虜來的人眾;擴張領土,分配掠奪來的物資;權衡利害得失,然後相機而動。事先知道運用以迂為直計策的能取得勝利,這就是爭奪先機之利的法則。

《軍政》曰:「言不相聞,故為鼓金;視不相見,故為旌旗。」夫鼓金旌旗者,所以一人之耳目也;人既專一,則勇者不得獨進,怯者不得獨退,此用眾之法也。故夜戰多火鼓,晝戰多旌旗,所以(所用,用來)變人之耳目也。

《軍政》說:「因相互聽不到講話,所以設置鑼鼓;相互間看不清動作,所以設置旌旗。」這鑼鼓和旌旗,是用視聽來統一全軍耳目的。全軍視聽既然一致,那麼勇敢的就不能單獨冒進,怯懦的士兵也不能單獨後退了,這就是指揮大部隊作戰的方法。因此夜間作戰多用火光和鼓聲,白天作戰多用旌旗,用來變通人們的視聽。

故三軍可奪氣,將軍可奪心。是故朝氣銳,晝氣惰,暮氣歸。故善用兵者,避其銳氣,擊其惰歸,此治氣者也。以治待亂,以靜待嘩,此治心者也。以近待遠,以佚待勞,以飽待飢,此治力者也。無邀正正之旗,勿擊堂堂之陣,此治變者也。

對於敵人的三軍,可以打擊它的士氣;對於敵人的將領,可以擾亂他的決心。所以早晨朝氣飽滿,當午逐漸懈怠,傍晚就疲乏思歸了。因此善於用兵的人,要避開敵人(初來時)的銳氣,等待敵人士氣鬆懈疲乏時再去攻擊它,這是掌握軍隊士氣的方法。用自己的嚴整等待敵人的混亂,用自己的鎮靜等待敵人的輕躁,這是掌握將領心理的方法。用自己部隊的接近戰場等待敵人的遠道而來,用自己部隊的安逸休整等待敵人的奔走疲勞,用自己部隊的飽食等待敵人的飢餓,這是掌握軍隊戰鬥力的辦法。不去攔擊旗幟整齊(配備周密)的敵人,不要攻擊陣容堂皇(實力強大)的敵人,這是掌握變通的方法。

故用兵之法:高陵勿向,背丘勿逆,佯北勿從,銳卒勿攻,餌兵勿食,歸師勿遏,圍師遺闕,窮寇勿迫,此用兵之法也。

所以用兵的方法:敵軍佔領山地時不要去仰攻,敵軍背靠高地時不要正面去迎擊,敵軍假裝敗北(打不過轉背而逃)時不要去跟蹤追擊,敵軍的精銳所在不要去攻擊,敵人的誘兵小利不要上鉤,撤退回國的敵軍不要去攔截,包圍敵人要虛留缺口,陷入絕境的敵軍(可能拚命時)不要急於迫近,這是用兵的方法。

孫子兵法-虛實篇

孫子曰:凡先處戰地而待敵者(通「逸」,安逸),後處戰地而趨戰者勞。故善戰者,致人而不致於人。能使敵自至者,利之也;能使敵不得至者,(害,妨也。妨礙,妨害)之也。故敵佚能勞之,飽能飢之,安能動之。

孫子說:凡先到達戰場等待敵人到來的就從容,後到達戰場的難免倉促應戰導致勞頓。所以善於作戰的人,能調動敵人而不被敵人所調動。能使敵人自動進入我預定地域的,是用利益引誘了它;能使敵人不能到達其預定地域的,是用妨害阻止了它。所以敵人休整得好,能夠使它疲勞;敵人糧食充足,能夠使它飢餓;敵人駐紮安穩,能夠使它移動。

出其所不(奔赴;趨向),趨其所不意。行千里而不勞者,行於無人之地也。攻而必取者,攻其所不守也;守而必固者,守其所不攻也。故善攻者,敵不知其所守;善守者,敵不知其所攻。微乎微乎,至於無形,神乎神乎,至於無聲,故能為敵之司命。

出兵敵人來不及奔赴的地方,奔赴敵人預料不到的方向。行軍千里而不勞頓的,是因為走的是敵人沒有守備的地區。進攻必然會得手的,是因為攻的是敵人沒有防守(或不易防守)的地方;防禦必然能穩固的,因為防守的是敵人所不進攻(或攻不下)的地方。所以善於進攻的,使敵人不知道怎麼防守;善於防守的,使敵人不知道怎麼進攻。微妙呀!真是微妙啊!以至於看不出形跡;神奇啊!真是神奇啊!以至於聽不到聲息;所以能成為敵人命運的主宰。

進而不可御者,沖其虛也;退而不可追者,速而不可及也。故我欲戰,敵雖高壘深溝,不得不與我戰者,攻其所必救也;我不欲戰,雖畫地而守之,敵不得與我戰者,(背離;違背)其所之也。

前進而使敵人不能抵禦的,是因為沖向了它空虛的地方;退卻而使敵人無法追及的,是因為行動迅速使敵人追趕不上。所以我想打,敵人即使高壘深溝也不得不脫離陣地在野外與我(在野外)作戰的,是因為我進攻了敵人必救的要害之處;我不想打,雖然只是畫地而守,敵人也無法前來同我作戰,是因為我誘使敵人背離了其進攻的方向。

(使之現形,顯露,顯示)人而我無形,則我專而敵分;我專為一,敵分為十,是以十攻其一也,則我眾而敵寡;能以眾擊寡者,則吾之所與戰者,(約束,限制)矣。吾所與戰之地不可知,不可知,則敵所備者多,敵所備者多,則吾所與戰者,寡矣。故備前則後寡,備後則前寡,備左則右寡,備右則左寡,無所不備,則無所不寡。寡者,備人者也;眾者,使人備己者也。

所以要使敵情顯露而我情不顯露,則我軍的兵力就可以集中,而敵人的兵力就不得不分散。我軍的兵力集中在一處,敵人的兵力分散在十處,我就能用十倍於敵人的兵力去攻擊敵人,這就造成了我眾敵寡的有利態勢。能以眾擊寡,那麼同我軍作戰的敵人就有限了。我軍所要攻擊的地方敵人不得而知,不得而知,那麼敵軍所要防備的地方就多了;敵軍防備的地方越多,那麼我軍所要攻擊的敵人就少了。所以防備了前面,後面的兵力就薄弱;防備了後面,前面的兵力就薄弱;防備了左邊,右邊的兵力就薄弱;防備了右邊,左邊的兵力就薄弱。處處都防備,就處處兵力薄弱。之所以兵力劣勢,是因為被動地去防備敵人;之所以兵力優勢,是因為迫使敵人被動地防備自己。

故知戰之地,知戰之日,則可千里而會戰。不知戰之地,不知戰之日,則左不能救右,右不能救左,前不能救後,後不能救前,而況遠者數十里,近者數里乎?以吾度之,越人之兵雖多,亦(什麼,何)益於勝敗哉?!故曰:勝可為也。敵雖眾,可使無斗。

所以能預知交戰的地點,預知交戰的時間,那麼即使跋涉千里也可以同敵人交戰。不能預知交戰的地點,不能預知交戰的時間,就會左翼救不了右翼,右翼救不了左翼,前隊救不了後隊,後隊救不了前隊,何況軍隊遠的相隔數十里,近的也有數里呢?依我推測,越國的軍隊雖多,又有什麼補益於戰爭勝敗的呢?!所以說:勝利是可以爭取的。敵軍雖多,也可以使它無法同我交戰。

(籌策,籌度、籌算或估計)之而知得失之計,(發動)之而知動靜之理,(使之現形,顯露,顯示)之而知死生之地,(較量力量)之而知有餘不足之處。

所以分析籌算,從而了解作戰計劃的得失利害;發動攻擊以挑動敵人,從而了解到敵人的動靜規律;故意顯露以引誘敵人現形,從而了解自身所處的處境是死地還是生地;較量一下力量,以求了解我方還有哪些不足的地方。

故形兵之極,至於無形(形體,蹤跡,破綻);無形,則深間不能窺,智者不能謀。因(情勢,形勢)(通「措」,安排)勝於眾,眾不能知;人皆知我所以(所用;用來)勝之(通「型」,樣式,方式),而莫知吾所以制勝之形;故其戰勝不復,而應(形成,成為某種形象。可理解為變化)於無窮。

所以顯露兵力的方法做到極致,以至於沒有破綻。沒有破綻,那麼即便有深藏的間諜也窺察不到我軍底細,再智慧的敵人也想不出對付我軍的辦法。在眾人面前根據形勢採取相應的措施而取勝,眾人還是看不出其中的奧妙。人們都知道我所用戰勝敵人的作戰方式,卻不知道我怎樣靈活運用這些作戰方式。所以其戰勝敵人不是重複老一套,而是應該是變化於無窮。

夫兵形象水,水之形避高而趨下,兵之形避實而擊虛。水因地而制流,兵因敵而制勝。故兵無常勢,水無常形,能因敵變化而取勝者,謂之神。

用兵的形態像水,水的形態是避開高處而向下流動,用兵的形態是避開敵人堅實之處而攻擊敵人的虛弱之處。水根據地勢高低決定流動的方向,用兵則根據敵情的不同而決定製勝的方式。所以用兵沒有固定的態勢,就像水沒有固定的形態。能根據敵情變化而取勝的,就叫作用兵如神。

故五行無常勝,四時無常位,日有短長,月有死生。

所以五行相生相剋,沒有固定的常勝;四季推移更替,沒有固定的位置;白晝有短有長,月亮有缺有圓。

孫子兵法-勢篇

孫子曰:凡治眾如治寡,(編製)(組織)是也;(鬥,遇也;抵擋;對付)眾如斗寡,(旌旗曰形)(鼓金曰名)是也;三軍之眾,可使(一旦,假使,倘偌,假如)受敵而無敗者,奇正是也;兵之所加,如以碫投卵者,虛實是也。

孫子說:凡是治理大部隊就如同治理小部隊一樣,這屬於「組織編製」合理;對付大部隊如同對付小部隊一樣,這屬於「指揮信號」統一;統領三軍之眾,可以使一旦遭受敵人進攻而不致失敗,這屬於「奇正」運用得正確;軍隊進攻所向,如同用石頭碰雞蛋一樣,這是「避實擊虛」運用得適宜。

凡戰者,以正合,以奇勝。故善出奇者,無窮如天地,不竭如江河。終而復始,日月是也;死而復生,四時是也。聲不過五,五聲之變,不可勝聽也。色不過五,五色之變,不可勝觀也。味不過五,五味之變,不可勝嘗也。戰勢不過奇正,奇正之變,不可勝窮也。奇正相生,如環之無端,孰能窮之?!

凡是作戰,都是以「正」兵迎敵,以「奇」兵取勝。所以善於出奇制勝的將帥,其戰法變化就像天地那樣(運行)無窮,像江河那樣(奔流)不竭。終而復始,如同日月的運轉;去而又來,類似四季的更迭。樂音不過五個音階,可這五個音階的變化卻聽不勝聽;顏色不過五種色素,可這五種色素的變化就看不勝看;味道不過有五種味素,可這五樣味素的變化就嘗不勝嘗;作戰的態勢不過「奇」「正」,但「奇」「正」的變化,卻不可窮盡。「奇」「正」的相互轉化,就像順著圓環旋轉那樣,無始無終,誰能窮盡它呢?!

激水之疾,至於漂石者,勢也;(鷙,擊殺鳥也)鳥之疾,至於毀折者,節也。是故善戰者,其勢險(他所造成的態勢是險峻的)其節短(進攻的節奏是短促有力的)勢如彍弩(「勢險」就如同滿弓待發的弩那樣蓄勢)節如發機(「節短」正如拔動弩機那樣突然)

湍急的流水飛快地奔流,以至能夠漂起石頭,水衝擊的強大力量就叫作「勢」;擊殺獵物的鳥迅飛猛擊,以至能夠捕殺鳥獸,節奏有力速度迅猛就叫作「節」。所以善於作戰的人,他造成的「態勢」是險峻的,他出擊的「節奏」是短促的。險峻的「態勢」就像張滿的弓弩,短促的「節奏」就像擊發弩機(把箭矢突然射出一般)。

紛紛紜紜,斗亂而不可亂也;渾渾沌沌,形圓而不可敗也。亂生於治,怯生於勇,弱生於強。治亂,(道、組織策略)也;勇怯,(形勢,情勢)也;強弱,(古同「刑」,刑罰)也。故善動敵者,(使之現形,顯露,顯示)之,敵必從之;予之,敵必取之;以利動之,以卒待之。

旌旗紛紛,人馬紜紜,在混亂狀態中作戰,要使軍隊不混亂;在混混沌沌、迷濛不清的情況下打仗,要部署得可以對付各種可能情況而不被打敗。在一定條件下,混亂可產生於嚴整,怯懦可產生於勇敢,軟弱可產生於堅強。使混亂得到治理,靠合理的組織編製;使怯懦的人勇敢,靠製造險峻的情勢;使軟弱的人堅強,靠嚴明的刑罰。所以善於調動敵人的將帥,顯露假象迷惑敵人,敵人一定會跟隨;給予利益引誘敵人,敵人一定會奪取;用利益調動敵人,然後用主力軍隊等待敵人(進入圈套)。

故善戰者,求之於勢,不責於人,故能擇人而任勢。任勢者,其戰人也,如轉木石。木石之性:安則靜,危則動;方則止,圓則行。故善戰人之勢,如轉圓石於千仞之山者,勢也!

所以善於作戰的人,謀求於營造有利的態勢,而不苛求將吏和部屬,所以要能選擇出合適的將吏和部屬並且善於利用有利的態勢。善於利用有利態勢的將帥,其指揮將吏和部屬,就像滾動木頭和石頭一樣。木頭、石頭的本性:放在平坦安穩的地方就靜止,放在陡峭險峻的地方就滾動;方則靜止,圓則滾動。所以善於指揮將吏和部屬所造成的態勢,如同轉動圓石從萬丈高山上滾下來那樣,這就是所謂的「勢」!

孫子兵法-形篇

孫子曰:昔之善戰者,先為不可勝,以待敵之可勝。不可勝在己,可勝在敵。故善戰者,能為不可勝,不能使敵之必可勝。故曰:勝可知,而不可為。

孫子說:從前那些善於作戰的人,先做到不會被敵戰勝,然後再等待機會戰勝敵人。不被敵人戰勝的主動權在自己手中,能否戰勝敵人則在於敵人是否有隙可乘。所以善於作戰的人,能夠做到不被敵人戰勝,而不能使敵人出現必定被我戰勝的情況。所以說:勝利可以預知,但不可憑主觀意願去強為。

不可勝者,守也;可勝者,攻也。守則不足,攻則有餘。善守者藏於九(形容極多)地之下,善攻者動於九天之上,故能自保而全勝也。

當不可能戰勝敵人時,則採取防守;可能戰勝敵人時,則採取進攻。採取防守,是因為取勝條件不足(我方暫處劣勢);採取進攻,是因為取勝條件有餘(我方佔有優勢)。善於防守的人深深隱蔽自己於九地(各種地形)之下,善於進攻的人高度發揮力量於九天(各種天候)之上,所以既能夠保全自己又能取得完全的勝利。

見勝不過眾人之所知,非善之善者也;戰勝而天下曰善,非善之善者也。故舉秋毫不為多力,見日月不為明目,聞雷霆不為聰耳。古之所謂善戰者,勝於易勝者也。故善戰者之勝也,無智名,無勇功,故其戰勝不(tè,差錯、失誤)。不忒者,其所措必勝,勝已敗者也。故善戰者,立於不敗之地,而不失敵之敗也。是故勝兵先勝而後求戰,敗兵先戰而後求勝。善用兵者,修道而保法,故能為勝敗之政。

預見勝利不超過一般人的認識,不能算是高明中最高明的。經過激戰而取得勝利,即便是普天下之人都說好,也不能算是高明中最高明的。這就像能舉起秋毫算不上力大,能看見日月算不上眼明,能聽到雷聲算不上耳聰。古代那些所謂善於作戰的人,都是在容易取勝的條件下戰勝敵人的。所以善於作戰的人所取得的勝利,沒有智慧的名聲,沒有勇武的戰功,所以他戰勝敵人不會出差錯。之所以不會出差錯,是由於他的戰略措施是建立在必勝的基礎上的,戰勝已經處於失敗地位的敵人。所以善於作戰的人,總是使自己立於不敗的地位,而又不放過擊敗敵人的機會。所以勝利的軍隊先有了勝利的把握,而後才尋求與敵人交戰;失敗的軍隊往往是先冒險與敵人交戰,企圖在作戰中饒幸取得勝利。善於用兵的人,修明政治且確保法制,所以能夠掌握勝敗的決定權。

兵法:一曰(計量長短的標準),二曰量,三曰數,四曰稱,五曰勝;地生度,度生量,量生數,數生稱,稱生勝。故勝兵若以鎰稱銖(「鎰」和「銖」是古代的兩個重量單位。鎰是比「兩」大的單位,一鎰等於24兩;銖是比兩小的單位,一兩等於24銖,一鎰就相當於576倍的銖),敗兵若以銖稱鎰。勝者之戰民也,若決積水於千仞之溪者,形也!

用兵之法:一是「度」,二是「量」,三是「數」,四是「稱」,五是「勝」。(敵對雙方都有土地)有了土地就產生(土地面積大小不同的)「度」的問題;(雙方土地面積大小的)「度」的不同,就產生(物產資源多少)「量」的問題;(雙方物產資源多少的)「量」的不同,就產生(能動員和供給兵卒眾寡的)「數」的問題;(雙方人力眾寡的)「數」的不同,就產生(軍事力量輕重對比的)「稱」了;(雙方力量輕重的)「稱」的不同,就產生勝敗。所以勝利的軍隊在力量對比上,就像用「鎰」稱「銖」那樣佔據絕對優勢;失敗的軍隊在力量對比上,就像用「銖」稱「鎰」那樣處於絕對的劣勢。勝利者在指揮軍隊作戰的時候,就像在千尺的高處決開山澗積水那樣,這是力量(衝力)的表現呀!

孫子兵法-謀攻篇

孫子曰:凡用兵之法,全國為上,破國次之;全軍為上,破軍次之;全旅為上,破旅次之;全卒為上,破卒次之;全伍為上,破伍次之。是故百戰百勝,非善之善者也;不戰而屈人之兵,善之善者也。

孫子說:凡用兵的方法,使敵人舉國完整地降服是上策,擊破敵國就差些;使敵人全軍完整地降服上策,擊破敵軍就差些;使敵人全旅完整地降服是上策,擊破敵旅就差些;使敵人全卒完整地降服是上策,擊破敵卒就差些;使敵人全伍完整地降服上策,擊破敵伍就差些。因此百戰百勝,不能算是高明中最高明的;不戰就能使敵人降服,才算是高明中最高明的。

故上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法為不得已。修(頂部沒有覆蓋的遠望樓)轒轀(古代用於攻城的大型木製戰車。上蒙牛皮,下面可容十數人,往來運土以填平敵人的城壕),具器械,三月而後成;距(通「堙」,堆成的土山),又三月而後已。將不勝其忿,而蟻附之,殺士三分之一,而城不拔者,此攻之災也!

所以用兵的上策是挫敗敵人的戰略計謀,其次是挫敗敵人的外交(瓦解敵人的盟國),再次是打敗敵人的軍隊,下策是攻佔敵人的城池。攻城的辦法為迫不得已。修造攻城的樓櫓和戰車,準備攻城的器械,三個月才能完成;構築攻城的土山,又要三個月才能完工。將帥控制不住自己焦躁憤怒的情緒,驅使軍隊像螞蟻一樣去爬梯攻城,士卒傷亡三分之一,而城池還是攻不下來,這就是攻城帶來的災難!

故善用兵者,屈人之兵而非戰也,拔人之城而非攻也,破人之國而非久也,必以全爭於天下。故兵不頓,而利可全,此謀攻之法也。

所以善於用兵的人,降服敵人的軍隊而不靠直接交戰,奪取敵人的城堡而不靠強攻,滅亡敵人的國家而不靠曠日持久的戰爭,一定要用全勝的戰略爭勝於天下。這樣軍隊不致勞累疲弊,而勝利卻可以保全,這就是謀划進攻的法則。

故用兵之法,十則圍之,五則攻之,倍則分之,敵則能戰之,少則能逃之,不若則能避之。故小敵之(牢固,堅固,強固有力而不易摧毀),大敵之擒也。

所以用兵的方法,有十倍於敵的兵力就包圍它,有五倍於敵的兵力就進攻它,有兩倍於敵的兵力就設法分散它,有與敵相等的兵力就設法擊敗它,兵力少於敵人的時候就要退卻,實力比敵人弱就要設法避免決戰。所以,弱小的軍隊如果固守,就會淪為強大敵人的俘虜。

夫將者,國之輔也,輔周則國必強,輔隙則國必弱。

將帥,是國家的輔佐,輔佐周密則國家必定強盛;輔佐不周則國家必定衰弱。

故君之所以患于軍者三:不知軍之不可以進而謂之進,不知軍之不可以退而謂之退,是謂(束縛,拘束)軍。不知三軍(古代所說的三軍是指騎馬打仗的前、中、後三軍。前軍一般是先鋒營負責開路、偵察、應付小規模的戰鬥,帶部分軍需物資;中軍就是統帥所處的大軍有當時作戰的大部分作戰兵種;後軍主要就是全軍的主要軍用物資、工匠、以及大量的民工等。這裡的三軍是軍隊的統稱)之事而(參與;一起干某事)三軍之政者,則軍士惑矣;不知三軍之權而同三軍之任,則軍士疑矣;三軍既惑且疑則諸侯之難至矣,是謂亂軍引勝。

所以國君之所以禍害軍隊的情況有三種:不知道軍隊不可以前進卻硬叫軍隊前進,不知道軍隊不可以後退卻硬叫軍隊後退,這叫束縛軍隊。不了解三軍的內部事務而去干預三軍的行政管理,就會使士兵迷惑;不懂得三軍的權變而去干預三軍的指揮,就會使士兵疑慮;三軍既迷惑又疑慮,那麼其他諸侯乘機進犯的災難也就來到了。這叫做擾亂了自己的軍隊而致使敵人獲得勝利。

故知勝有五:知可以戰與不可以戰者,勝!識眾寡之用者,勝!上下同欲者,勝!以虞待不虞者,勝!將能而君不御者,勝!此五者,知勝之道也。

所以預知勝利有五種情況:知道什麼條件下可以打和不可以打的,勝利!懂得根據兵力多少而採取不同戰法的,勝利!軍隊上下齊心協力的,勝利!以己有備對敵無備的,勝利!將帥有指揮才能而國君不加掣肘的,勝利!這五條,是預知勝利的方法。

故曰:知彼知己,百戰不殆;不知彼而知己,一勝一負;不知彼,不知己,每戰必殆。

所以說:了解敵人又了解自己,打多少次仗都不會有危險;不了解敵人但了解自己,勝敗的可能各半;既不了解敵人,也不了解自己,那麼每戰都會有危險。

孫子兵法-作戰篇

孫子曰:凡用兵之法,馳車千駟(馳車,古代一種輕型戰車。駟,古代稱拉一輛車的四匹馬為「駟」,後來引申為四匹馬拉的一輛車為一駟。千駟即戰車千輛。按照當時規定,每輛馳車配備步兵72人和披甲士官3人,共75人。千駟,共有官兵75000人)革車千乘(革車是專運糧食、器械等的輔助性兵車。這種車子是用皮革縫製的篷車,因此稱為革車,也叫守車、重車、輜車。乘,輛。按規定,每輛革車有保管、打柴挑水、飼養各5人和炊事員10人,共25人。千乘,即四馬革車1000輛,共有官兵25000人),帶甲十萬,千里(運送糧食等)糧,則內外之費,賓客之用,膠漆之材,車甲之奉,日費千金,然後十萬之師舉矣。

孫子說:凡用兵的方法,出動輕型戰車千輛,輜重運輸車千輛,全副武裝的士兵十萬,還要越境千里饋運糧秣,那麼前方、後方的軍需開支費用,招待國賓、使節的用度,用於武器保養維修的膠漆等器材的補充,車輛、盔甲的保養,每天都要耗費千金,然後十萬大軍才能出動。

其用戰也貴勝,久則鈍兵挫銳,攻城則力(短虧;虧損),久(顯露;暴露)師則國用不足。夫鈍兵挫銳、屈力殫貨,則諸侯乘其弊而起,雖有智者,不能善其後矣。故兵聞拙速,未睹巧之久也。夫兵久而國利者,未之有也。故不盡知用兵之害者,則不能盡知用兵之利也。

用這樣的軍隊去作戰就要求速勝,曠日持久就會耗損武器裝備、挫傷軍隊的士氣,攻城就會使軍力耗盡,軍隊長期在外作戰就會使國家財政發生困難。這武器裝備耗損,軍隊士氣挫傷,軍力耗盡,國家經濟枯竭,那麼其他的諸侯就會乘機發起進攻,(到那時候)即使有再足智多謀的人,也沒有好辦法來挽救危局了。所以用兵作戰只聽說過穩紮穩打速戰速決的,沒有見過取巧戰爭持久的。這戰爭持久而對國家有利的,是從來不曾有過的事情。所以不完全了解用兵有害方面的人,就不能完全了解用兵的有利方面。

善用兵者,役不再籍,糧不三載;取用於國,(增添、積累)糧於敵,故軍食可足也。

善於用兵的人,兵員不需要一再徵集,糧秣不需要多次運送,武器裝備從國內取用,糧秣則設法在敵國奪取,所以軍隊的糧秣就可以充分得到滿足了。

國之貧於師者遠輸,遠輸則百姓貧。近師者貴賣,貴賣則百姓財竭,財竭則急於丘役。力屈、財殫,中原內虛於家。百姓之費,十去其七;公家之費,破車、罷馬,甲胄、矢弩、戟楯、蔽櫓、丘牛(大牛)、大車,十去其六。

國家之所以會因為用兵而使經濟陷入貧困是由於遠道運輸,遠道運輸會使百姓陷入貧困。鄰近軍隊駐紮的地方,物價必然上漲,物價上漲就會使百姓的財富枯竭。(百姓財富枯竭導致)政府財政枯竭,就要急於加重賦役。國力耗盡,財富枯竭,國內家家空虛。百姓的財產,要耗去十分之七;政府的財力,也會由於車輛破損、馬匹疲病,盔甲、箭弩、戟盾、蔽櫓以及運輸用的大牛、大車的徵集補充,而損失掉十分之六。

故智將務食於敵,食敵一鍾,當吾二十鍾;萁稈一石,當吾二十石。

所以聰明的將帥務求在敵國解決糧草供應問題,吃敵國一鍾糧食,抵得從本國運輸二十鍾;用敵國的一石草料,抵得從本國運送二十石。

故殺敵者,(奮起;奮發)也;取敵之(物資出產)者,貨也。故車戰,得車十乘以上,賞其先得者,而更其旌旗,車雜而乘之,卒善而養之,是謂勝敵而益強。

所以要使軍隊英勇殺敵,就應激勵部隊;要使軍隊勇於奪取敵人的物資,就必須用財貨作獎勵。所以在車戰中,凡是繳獲戰車十輛以上者,就獎賞最先奪得戰車的人,並且要將敵人的旗幟換上我軍的旗幟,派出自己的士兵和俘虜來的士兵夾雜乘坐,對俘虜的士卒要善待他們(以為我所用),這就是所謂「戰勝敵人的同時也越加壯大自己」。

故兵貴勝,不貴久。

所以用兵貴在取得勝利,不貴在曠日持久。

故知兵之將,民之司命(司命,星名,主知生死),國家安危之主也。

所以懂得用兵作戰的將帥,是民眾生死的掌握者,是國家安危的主宰者。

孫子兵法-計篇

孫子曰:兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也!

孫子說:戰爭,是國家的大事,是敵我拼搏生死的場所,是決定國家存在或滅亡的途徑,不可不認真研究!

(經,織也;從絲為經,衡絲為緯,凡織,經靜而緯動。所以把主要的東西,都看作經。這裡也有綱領、大綱的意思)之以五,(比較)之以計,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰將,五曰法。道者,令民與上同意也,可(隨從;隨著)之死,可與之生,民弗(詭,違也)也。天者,陰陽、寒暑、時制也。地者,高下、遠近、險易、廣狹、死生也。將者,智、信、仁、勇、嚴也。法者,(古代軍隊的編製單位。大將軍營五部,部校尉一人……部下有曲,曲有軍候一人,比六百石)制、官道、主用也。凡此五者,將(不能、不可)不聞,知之者勝,不知者不勝。故校之以計,而索其情。曰:主孰有道?將孰有能?天地孰得?法令孰行?兵眾孰強?士卒孰練?賞罰孰明?吾以此知勝負矣。

因此要用五項(決定戰爭勝負的)基本因素為經,把(對敵對雙方的優劣條件的)各項估計作比較,來探索戰爭勝負的情勢:一是道(政治),二是天(天時),三是地(地利),四是將(將帥),五是法(法制)。道(政治),可以讓民眾和君主的意願一致,可以隨從君主死,可以隨從君主生,民眾不違背。天(天時),就是指晝夜晴雨、寒冷酷暑、春夏秋冬等自然環境的變化情況;地(地利),就是指高山窪地、路途遠近、地勢的險要平坦、地域的廣闊狹窄、死地與生地等地形條件;將(將帥),就是指將帥要足智多謀、賞罰有信、愛護部屬、勇敢堅毅、公正嚴明;法,就是指軍隊的組織編製和制度、將吏的管理、糧道和軍需軍械的掌管。凡屬這五個方面的情況,將帥不能不知道。凡了解這些情況的就能打勝仗,不了解這些情況的就不能打勝仗。所以,要把(對敵對雙方優劣條件的)各項估計作比較,從而探索戰爭勝負的情勢。要看:哪一方君主的政治更為開明?哪一方將帥更有才能?哪一方擁有更好的天時地利?哪一方法令能夠貫徹執行?哪一方兵眾的武器裝備精良?哪一方士卒訓練有素?哪一方賞罰公正嚴明?我依據這些就能夠判斷出誰勝誰負了。

將聽吾(謀劃,打算)(任命,任用)之必勝,留之;將不聽吾計,用之必敗,去之。計利以聽,乃為之勢,以佐其外。勢者,因利而(制,裁也。裁決,決斷)(權宜、變通)也。

將領能聽從我的謀劃,用其指揮作戰,一定會獲勝,則留其聽用;將領不能聽從我的謀劃,用其指揮作戰,一定會失敗,則去其職務。謀劃有利的條件使聽從,然後為其營造有利的態勢,以作為外在的輔助條件。所謂的「勢」,就是依據有利的情況而進行權變(隨機應變)。

兵者,詭道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠,遠而示之近。利而誘之,亂而取之,實而備之,強而避之,怒而撓之,卑而驕之,佚而勞之,親而離之。攻其無備,出其不意;此兵家之勝,不可先傳也。

用兵,要採用詭詐的方式。所以能打要假裝不能打;要打而假裝不準備打;明明要在近處打,卻假裝在遠處打;明明要在遠處打,卻假裝在近處打;對方貪利,就用小利引誘他;對方混亂,就乘機攻取他;對方力量充實,就謹慎防備他;對方兵力強大,就暫時避開他;對手暴躁易怒,就設法挑逗他;對方謙卑沉靜,就設法使他驕縱;對方休整良好,就設法使之疲勞;對方內部團結,就設法離間他。在對方毫無防備之時間和地點發動進攻,在對方意想不到的情況下採取行動;這是兵家的取勝(秘訣),(要根據隨時變化的情況臨機應變,)是不可以預先傳授的。

夫未戰而(王宮的前殿,泛指朝廷)算勝者,得算多也;未戰而廟算不勝者,得算少也。多算勝,少算不勝,而況於無算乎!吾以此觀之,勝負見矣。

這未開戰之前在廟堂之上就籌算著能夠獲勝的,(是因為)經籌算得出勝利的條件較多;未開戰之前在廟堂之上就籌算籌算著不能獲勝的,(是因為)經籌算得出勝利的條件較少。籌算出勝利的條件較多(或周密)就能勝利,籌算出勝利的條件較少(或疏漏)就不能勝利,何況根本就不做籌算呢?我根據這些情況來觀察,誰勝誰負也就顯而易見了。