我一直深信推動可持續發展的好處在於它是一場正和遊戲。——陳文博先生
零和博弈、正和博弈和負和博弈:
零和博弈是指雙方在博弈時,在嚴格的競爭條件下,一方獲得利益的同時必然意味著另一方遭受損失,雙方受益加和為0。
負和博弈是指雙方在博弈中由於不可調節的衝突和矛盾,有損雙方的利益,導致兩敗俱傷的場面。
正和博弈是指博弈雙方的利益都有所增加,雙贏局面。
舉例:
夫妻二人要看電視,可是丈夫看體育,如果當晚丈夫能看到體育節目,得分為1,不能得分為0;妻子看肥皂劇,如果當晚妻子能看到肥皂劇,得分為1,不能得分為0。
若雙方採用石頭剪刀布決定電視權,則一方可以得到滿足,另一方不能,則1+(-1)=0,可以看出此時是零和博弈。
若雙方因搶奪遙控器發生爭吵,甚至拔掉電源等情況造成雙方都不能達到滿足,即-1+(-1)=-2,此時為負和博弈。
若雙方都很包容,雙方約定輪流看電視,雙方各看一個小時自己喜愛的節目,此時達到雙贏局面,1+1=2,此時為正和博弈。
如何實現正和遊戲,以達到可持續發展的目的?我認為重在「和合」,博弈各方通過溝通合作達到「和合」。
什麼是和合?和諧一致;配合得當。
為什麼需要通過「和合」來達到多贏的效果?
關於這個,鬼谷子在《謀篇》中做了解釋:故同情而相親者,其俱成者也;同欲而相疏者,其偏害者也;同惡而相親者,其俱害者也;同惡而相疏者,其偏害者也。故相益則親,相損則疏。其數行也,此所以察異同之分也。
所以如果兩個人志同道合且關係親密,那是因為合作對雙方都有利(比如盟友共同抗敵);如果兩個人有相同的目標卻關係疏遠,那是因為合作會導致一方受損(比如兩個皇子爭皇位,無法共存);如果兩個人因為共同的敵人而聯合,那是因為雙方都面臨危險(比如戰國六國合縱抗秦);如果兩個人有共同的威脅卻不合作,那是因為一方覺得自己受損更小(比如某些國家面對強敵時選擇投降自保)。所以雙方交往得到增益則會相互親近,雙方交往受到損害則會導致疏遠。其規律貫穿在內,這是考察人們是異心還是同心的分別。