可持續發展——正和遊戲

我一直深信推動可持續發展的好處在於它是一場正和遊戲。——陳文博先生

零和博弈、正和博弈和負和博弈:

零和博弈是指雙方在博弈時,在嚴格的競爭條件下,一方獲得利益的同時必然意味著另一方遭受損失,雙方受益加和為0。

負和博弈是指雙方在博弈中由於不可調節的衝突和矛盾,有損雙方的利益,導致兩敗俱傷的場面。

正和博弈是指博弈雙方的利益都有所增加,雙贏局面。

例子:

夫妻二人要看電視,可是丈夫看體育,如果當晚丈夫能看到體育節目,得分為1,不能得分為0;妻子看肥皂劇,如果當晚妻子能看到肥皂劇,得分為1,不能得分為0。

若雙方採用石頭剪刀布決定電視權,則一方可以得到滿足,另一方不能,則1+(-1)=0,可以看出此時是零和博弈。

若雙方因搶奪遙控器發生爭吵,甚至拔掉電源等情況造成雙方都不能達到滿足,即-1+(-1)=-2,此時為負和博弈。

若雙方都很包容,雙方約定輪流看電視,雙方各看一個小時自己喜愛的節目,此時達到雙贏局面,1+1=2,此時為正和博弈。

如何實現正和遊戲,以達到可持續發展的目的?我認為重在「協調」,協調好博弈的各方

什麼是協調?和諧一致;配合得當

什麼是得當?得當在漢典中的解釋是:1、適當,恰當;2、以正確方式,以適當方式;3、符合道德,倫理或社會標準的;4、避免浪費或奢侈的,節約的。

為什麼需要通過協調而達到多贏的效果?

關於這個,鬼谷子在《謀篇》中做了解釋:故同情而相親者,其俱成者也;同欲而相疏者,其偏害者也。同惡而相親者,其俱害者也;同惡而相疏者,其偏害者也。故相益則親,相損則疏。其數行也,此所以察異同之分也。

註解成白話文就是:所以同謀而相互親近的人,是因為他們都取得了成功;有共同的願望卻關係疏遠的人,是因為有一方受到了傷害;有共同憎恨的對象而相互親近的人,是因為他們都遭受傷害;有共同憎恨的對象而彼此疏遠的人,是因為只有一方受到了傷害。所以交往中彼此互相受益就會相互親近,交往中彼此互相受到傷害則導致關係疏遠。這都有定數貫穿其中,這是考察人們是異心還是同心的辨別依據。

作者: 張津東

群而不黨,和而不同,自由理性皆容納。

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